Eámanë Vanimedle Séregon

Eámanë Vanimedle Séregon
Cada camino es con espinas...

Go

25 de febrero de 2006

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El Go es un juego de estrategia que se originó en China hace unos 4.000 años, La historia cuenta que el Emperador Yao pidió a uno de sus consejeros inventar un juego para desarrollar la capacidad mental de su hijo que era un poco retrasado.

El consejero inventó el Go, conocido en China como Wei-Qi, que significa “Juego de Rodear”. Go en China se desarrolló más lentamente que en Japón, y durante la Revolución Cultural el juego fue censurado y acabo en una persecución intelectual de quienes ejercian esta habilidad jugando Go.
En estos días el Wei Qi es enseñado en escuelas, generando torneos y campeonatos anuales entre China y Japón. El Go también se juega profesionalmente en Taiwán.

Wei Qi o Go se juega en pares que participan colocando alternativamente piedras blancas y negras sobre un tablero, en las intersecciones de una cuadrícula de 19x19 líneas.

Este juego ha sido inspiración para muchos estudiosos de la actualidad, Borges dedica un poema a este juego también dando su lugar en la ciencia, arte, literatura y cine, dando alusión a la animación Japonesa Hikaru no Go.

Cuenta con unos 50 millones de jugadores, transformándose así el segundo juego mas popular mundialmente.

A su llegada a Japón alrededor del 740dc, el Go solo era pribilegio restringido inicialmente a los círculos de la corte, pero se extendió gradualmente entre los cleros budista, sintoísta y los samuráis. Japón fue el primer país que estableció un sistema de jugadores profesionales, hace 400 años. proporcionando al juego un gran aumento de popularidad y de nivel de juego.

Japón es actualmente el país que domina el mundo en este juego.

En su retirada en 1938, Honinbo Shusai cedió su título al Nihon Ki-in, una asociación japonesa de expertos en Go, el cual se otorga en un torneo anual entre todo jugadores principales. Desde entonces se han introducido otros concursos mayores, los más importantes son los torneos de Meijin y Kisei.

En Corea el go se conoce como Baduk y es igual de popular que en Cina y Japón obteniendo estos, la reputación de la rapidez en el juego, poseyendo unos de los jugadores más fuertes del mundo.

Por último en Taiwan el Go se le da el nombre de Goe.

Para jugar Go (o Igo según muchos lo nombran), no se necesitan mayores recursos, este consta de un tablero, preferentemente de madera, en una cuadricula de 19x19 (líneas verticales y horizontales), así también se pueden usar con números menores, de 13x13 o 9x9, dependiendo de los jugadores, estos últimos ideales para aprender a jugar o hacer juegos breves.

Las fichas se pueden hacer, o comprar, pero estamos en el caso de las manualidades, se pueden usar monedas que se diferencien entre jugadores, fichas blancas y negras, cada color destinado a cada persona, etc… el ingenio va por casa.

Finalmente tener en cuenta las reglas del juego, una vez aprendiéndoselas, el juego se complica, ya que se jugarían en base de ellas y la mente estratega de cada jugador.

1.- Al inicio de la partida el tablero está vacío. El jugador con las fichas negras hace la primera jugada. Una jugada consiste en poner una piedra en una intersección vacía. Las piedras no pueden desplazarse a otro lugar una vez colocadas. Después ambos jugadores proceden alternativamente. En el caso de existir diferencias de nivel entre los jugadores, el jugador de mayor nivel cede al de menor nivel el derecho a comenzar. El jugador de mayor nivel puede permitir que el tablero no se inicie vacío, sino con un conjunto de piedras negras de ventaja ya puestas en él. Este sistema es conocido como Handicap.

2.- Se llaman libertades los puntos de las intersecciones adyacentes a una piedra. Las piedras adyacentes comparten entre sí sus libertades.

3.- Cuando un jugador hace una jugada que quita la última libertad a un grupo enemigo, saca este del tablero y guarda las piedras aparte hasta el final de la partida.

4.- No está permitido hacer una jugada que quite la última libertad a uno de los propios grupos (suicidio), excepto cuando esta jugada capture una o más piedras enemigas.

5.- Si un jugador captura una piedra en una situación de ko (una posición en la que una piedra puede ser capturada y recapturada indefinidamente) al otro jugador no le está permitido recapturar inmediatamente. Ha de hacer alguna otra jugada antes de recapturar.

6.- En vez de jugar una piedra, un jugador puede pasar (dejar pasar un turno). Cuando los dos jugadores pasan consecutivamente la partida termina.

7.- Una vez finalizada la partida se llenan todos los puntos neutrales. Después se retiran todas las piedras muertas y se añaden a las capturadas durante la partida. Ahora cada jugador recibe un punto por cada intersección vacía dentro de su propio territorio. A esto hay que añadir el número de prisioneros. El ganador es el que consigue un total mayor. Si los dos jugadores tienen el mismo número de puntos gana el Blanco como compensación por no jugar primero.

Las libertades son las intersecciones en las que uno puede colocar las fichas, por ejemplo, si existe una ficha blanca en una intersección y a su alrededor no existen fichas negras, la libertad de las fichas blancas van alrededor de esta obviamente en las intersecciones, cuando es colocada una ficha negra ocupando la libertad de la blanca, la blanca es limitada en su libertad Cuando alguna de las fichas es rodeada por el color oponente, esa ficha rodeada esta muerta y puede ser quitada por el oponente asegurando un paso para su triunfo.

Este juego también se puede jugar en línea, o jugarlo en el pc libremente v/s computador.

Hice la averiguación de este juego porque me llamo mucho la atención, y para aprender a jugarlo, cuando nadie mas lo juego de mis conocidos (que yo sepa), de alguna forma ahí que hacerlo, lo encontré muy entretenido.

Patal Frame 4 The Penelion

16 de febrero de 2006

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Tecpongo nos hace entrega de este survival gay de terror, drama, en el cuál, Héctor junto a su novio Camilo, van a un motel abandonado, encontrando su interior completamente desabitado, poco a poco se dan cuenta que sus únicos visitantes eran
fantasmas.

Tras descubrir la macabra historia de sangre y ritos satánicos en contra de gay’s, tendrán que escapar y enfrentarse con Vale, una lesbiana nazi que no descansará hasta ver la extinción de todo gay que visite el lugar.

No podrán esconderse ni escaparse, están prisioneros, y solo con a ayuda de los escritos que encuentran y la " Cámara osCuliadora", lograrán salvar con vida.

Muchos han desaparecidos convirtiéndose en las almas anhelantes del descanso eterno, poco a poco, los chicos van encontrando fragmentos de escritos de quienes no pudieron escapar del motel.

Los espejos son la clave para divisar bien a Vale, entre las fotos encontraran la historia de una lesbiana que nunca pudo ser feliz, porque el amor de su vida se había ido con un bisexual, dejándola sola dentro de su amargura.

Camilo comienza a tener visiones con una mujer, causando trastornos mentales por momentos, eso lo debilita mientras que Héctor los ha tenido siempre, debe ser el lugar maldito, o parte del ritual de curación gay.

Este juego consta de 3 noches, en la que los protagonistas intentaran salir del motel con vida, para irse a uno mas céntrico, se puede jugar con uno o mas personajes, Héctor y Camilo son los protagonistas, esta también la opción de jugar con Vale, en el último caso, recomendable para homo fóbicos o nazis, en donde comenzarás desde dentro del motel cambiando también el titulo de cada noche.

Cuidado con la habitación SexShop, los dildos, esposas, látigos y juguetes electrificados te pueden atacar.

Trucos para el Patal Frame 4

Activar Dildo:

Termina el juego continuado, dará la opción extra a la cámara osCuliadora… (Activa va cámara, dispara y penetra)

Activar Trajes:

Termina el juego en modo Hot una vez, podrás escoger trajes de cueros y accesorios

Activar Modo Éxtasis:

Termina el juego con un solo jugador, al comenzar el juego nuevamente selecciona el segundo jugador.

Activar Final alternativo:

Termina el juego en modo Éxtasis, donde se activarán los juegos xd.

Este juego solamente esta en pan, y se puede jugar en línea, circulo, cuadrado, rectángulo, horizontal y vertical.

Requerimientos: Control ANALogo un PENEstation y un disco de DVD que no este VIRGEN….

Tecpongo, una marca derivada de Telopongo, con la creatividad y un nuevo lanzamiento de Project Sesentaynueve…



Aca dejo algunas imagenes de este extraOrdinario juego




































Esta es obviamente una bromita que el dia de ayer tuve de compañina en mi casa, comenzo con una foto luego la idea y al final esto, bueno soy fanática de hacer imagenes y mas del terror, asi que gracias chicos por dejarme hacer esto, y por la dispocición para que saliera como queriamos... bueno casí, faltaron ideas, como tambien faltaron más fotos.

Hector y Camilo los amo, no por esto, sino que por todo el tiempo y ser mis amigos...

Haciendo click en las imagenes se verán mas grandes (espero)....

besos y ahora me vuelvo a pones seria...




Project Zero (Fatal frame 1, 2, 3)

15 de febrero de 2006

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Aca la saga de hasta hoy tres partes, independientes una de la otra, que lanzo Tecmo.


PROJECT ZERO (Fatal Frame)

Un reportero junto con otros asiduos entran en la Mansión Himura, con el objetivo escribir un libro respecto a la historia de la familia cuyas habladurías se basaban en ritos y sacrificios humanos ejercidos por la misma familia Himura, tras pasar los días desaparecen sin dar aviso ni dejar rastro, con excepción del interior de la mansión.

Mafuyu, un chico que trabaja junto al reportero decide ir en su búsqueda, a sabiendas de los rumores, escéptico ingresa y tras cerrarse la puerta comienza a percibir los extraños ruidos. Con cámara en mano logra captar una imagen en la entrada de la mansión, pero esta no le sirve para auyentar al espíritu que ahí se encontraba.

Decide explorar la casa, obteniendo diversas visiones dándose cuenta que no estaba solo y no precisamente su compañía estaba con vida y muy a gusto. Logra ver en una de sus visiones al escritor quien junto a sus compañeros eran perseguidos por unas manos sobresalientes de la oscuridad luego una mujer que lleva puesto un Kimono sonriente, no dando a mostrar por completo su rostro.

Mafuyu divisa las escaleras y sube encontrándose en un corredor con un gran espejo que lo confunde, en el suelo, una cámara, al momento de cogerla se oyen pasos, los del primer fantasma que el chico con la cámara logra capturar, atónito por lo sucedido mira la nueva cámara, pensando que esta contenía alguna clase de poderes. Su alegría es opacada por la aparición de la misma mujer de sus visiones.


Hace semanas que su hermano no aparece, Miku, la hermana de Mafuyu y protagonista del juego da con la única pista sobre el último lugar que se encontraba su hermano la Mansión Himuro. Tiene un mal presentimiento, nota que a su hermano le ha ocurrido algo grave, llendo en su búsqueda, cada paso que da, es la misma trayectoria de su hermano, se bloquea la entrada, obligándola a buscar otra, no conoce la mansión ni los rumores.

En un momento se encuentra en el mismo lugar en que desapareció Mafuyu, con la misma secuencia divisa la cámara, “La Cámara Oscura”, la mujer del Kimono la acecha pero esta vez, al dar la vuelta el ser desaparece, el detalle de muchas sogas, logra tener visiones tanto del escritor desaparecido como de Mafuyu a quien persigue dándose cuenta que no era su hermano.

La maldición de la soga la comienza a perseguir en el transcurso de la historia, aquel fatídico destino de quienes les aparecen las marcas en muñecas, y cuello.

En el transcurso del juego aparecerán los fantasmas que intentan ayudarnos, los enigmas que ahí que solucionar para poder abrir puertas, encontrar sitios ocultos o simplemente poder pasar a la siguiente noche, un juego que se creo principalmente para poner oído en la ambientación que cumple un rol fundamental en la aparición de los espectros o solo asustar con el paso visual de algún fantasma errante.

Existe un indicador en pantalla está situado en la parte inferior derecha y brilla en función de los espíritus que tengamos cerca, cuando toma un color azul es que debemos fotografiar alguna zona o un fantasma, cuando se pone ámbar nos avisa que un fantasma nos atacará. Al notar estos momentos ahí que activar de inmediato la cámara y ahora tenemos una mayor percepción de donde se ubica el fantasma y cuando ahí que disparar, exorcisandolo con cada fotografía que se le toma, ahí fantasmas muy veloces y difíciles de atrapar, estos te atacan, los lentos y rápidos, generando que tu energía se agote y mueras, existirán varias ocasiones que tendrás que correr, activar cámara y tomar la foto, así repetidas veces.

Niños traviesos que solo quieren jugar, estos son muy rápidos y no andan solos, siempre juegan y ríen, desesperando al jugador cuando te atrapan y ríen, corren y ríen, se burlan del jugador.

Claro los rollos de película para la cámara no son eternos, y las hierbas medicinales como aguas sagradas que te restablecen luego de los combates con los fantasmas, se agotan.

En escala del 1 al 10 le doy un 9, debido al terror bien puesto que provoca, no existen los típicos zombies mutantes, ni la facilidad de seguir cada quien la trayectoria que se quiera, ahí que pensarla en muchas ocasiones, el relato de la historia va tanto en lo que paso como en lo que esta pasando, no dejando dudas de que es un juego que no solo cuenta la historia a medias de lo que sucedió, o solo los resúmenes.

La grafica es cambiante dependiendo de las circunstancias en las que uno se encuentra, excelente ilustración y la forma en la que se desarrollan los audios.

Son 4 noches de miedo y claustrofobia.

100% recomendable para quienes gustan del terror psicológico los mitos y la desesperación.

Algunos trucos recopilados de la red.

Desbloquear Battle Mode:
Termina el juego una vez.

Listado fantasmas:
Termina el juego una vez.

Nueva Apariencia:
Termina el juego una vez

Desbloquear Nightmare Mode:
Termina el juego en Battle Mode

True Ending:
Para ver el final del juego se tiene de completar el juego en modo Nightmare Mode, sin usar la opción de seleccionar capítulos.

Final auténtico:
Completa el juego en el nivel de dificultad "Nightmare" para ver el verdadero final.Tienes que empezar desde el principio, no seleccionando el último nivel.

Activar Battle Mode:
Termína el juego una vez y accederás a este nuevo modo que consiste en enfrentarse sólo a los fantasmas de la casa en orden especifico.

Activar la selección de capítulos del juego:
Completa el juego en el nivel "Nightmare" para desbloquear la selección de capítulos en el modo Historia.

Activar la lista de fantasmas:
Termínate el juego una vez y tendrás una lista con las descripciones de todos los fantasmas que hayas "captado" con tu cámara.

Activar nuevos trajes:
Termínate el juego una vez y podrás elegir un traje alternativo.

Activar el modo Nightmare:
Termínate el Battle Mode una vez y desbloquearás este nivel de dificultad.

Activar los tests de sonido:
Termínate el juego una vez y podrás seleccionar la música de este inquietante juego.

Activar funciones especiales de la cámara de fotos:
Termínate el juego una vez y tendrás disponibles varias opciones especiales que adquirir para tu cámara.



Project Zero II: Crimson Butterfly (Fatal Frame 2)

Mio y Mayu, gemelas, están dan un paseo por un bosque que dentro de poco será talado para convertirlo en edificios. Mio recuerda como por su culpa, Mayu cayó por un pequeño barranco lesionándose de por vida su pierna derecha, en el momento en que sus visiones de lo que había sucesido se desvaneces, Mayu desaparece. Mio ve a una mariposa carmesí, decide seguirla, es cuando entran en una especie de bucle temporal que les lleva al pueblo de All God, un pueblo que se suponía perdido y abandonado.

Indagan el pueblo donde comienzan a percibir los extraños sucesos, en una de las casas, particularmente la casa Osaka, en el momento antes de ingresar, Mio siente que su hombro es tocado al pensar que era Mayu quien lo hacía solo respondió con su ingenuidad, pero Mayu pasa por su lado quedando la mano en su hombro un breve segundo, su hermana ingresa a la casa y Mio prefiere no hablar de lo sucedido siguiendo los pasos de su gemela.

En el interior, comienzan a sentir los extraños sonidos, las apariciones que pasan por sus costados y espaldas, puertas cerradas incluso la entrada, notas y libros de la historia del pueblo cuyos escritos explican que en aquel inhóspito lugar se llebaban a cabo ritos de sacrificio a las gemelas nacidas en el lugar, hayan un cuarto donde se encuentra la “Camara Oscura” con su explicación de uso y la historia del creador de la cámara, quien era obsesionado por los hechos paranormales y necesitaba algo para captarlos y capturarlos.

En un momento Mayu sufre un tipo de hipnotismo y se marcha dejando a Mio en la casa, las mariposas carmesí son su guía para dar con Mayu, pero tiene que encontrar dos llaves que se encuentran ocultas en el pueblo y capturar algunos fantasmas que son los mismos aldeanos que alguna vez habitaron el pueblo.

Mio así recibe la ayuda de Itsuki, un joven encerrado en un almacen del pueblo, desea ayudarlas a salir del pueblo y que el sacrificio no se lleve a cabo.

A pesar de que todos los habitantes han perecido, el ritual continua, y no dejarán gemela que se escape, solo tiene que morir una para que la maldición no caiga sobre el pueblo.

Esta nueva versión de Fatal Frame abarca la visión de un pueblo por completo, a diferencia de la primera que solo era una mansión, el grado de dificultad sube, ya que al habilidades se van adquiriendo y los rollos se agotan, afortunadamente aquí tenemos un rollo incluido en la cámara que aunque su efecto en los fantasmas es menor, es muy útil cuando nos enfrentaremos a un fantasma mas poderoso y los rollos tipo 7 o tipo 0 son necesarios.

Nos encontraremos con cerca de 100 fantasmas poderosos, Yae una lunática que será el dolor de cabeza para varios y otro muy espeluznante que al igual que Yae si te toca mueres, la diferencia esta en no molestarse en atacarlos con la cámara, ya que mantienen sellos de protección, solo ahí que correr y con mente rápida reaccionar si están muy cerca. Después de hacer lo que se debe hacer estos desaparecen, encontrándotelos al final del juego, dependiendo de que opción elijas.

Mayu se nos va en dos ocasiones, tienes que salvar a tu hermana del ritual, y salvarte a ti misma que en este caso eres Mio, para no correr con la suerte que esperan los ya fallecidos monjes que realizan el sacrificio.

El juego se divide en 9 capítulos en los que se recorrerá la historia y el pueblo en su totalidad.

Un survival de terror que tiene sus pro y contras, debido a que al final no quedan claras varios aspectos del ritual, por eso le doy un 9, a pesar de ser mi juego favorito. El sonido es completamente ambiental, cero música solo los de efectos cuando nos encontramos en diversas situaciones o en los cinemas que veremos a medida que avanzamos.

Al terminar el juego en modo normal, nos encontraremos con las opciones de cambio de trajes, los accesorios para las chicas, como lentes, un pequeño desafío de 25 etapas.

No puedo olvidar el tema del juego, que marca el final "Chou" de Tsukiko Amano, y "Elephant" de la misma, que son los unicos dos temas compuestos en el soundtrack, para que mas temas si el juego no contiene audio musical.



Trucos para el 2

Activar Mision Mode:
Completa el juego en modos de dificultad fácil o Normal.

Activar Galeria:

Completa el juego en modos de dificultad fácil o Normal

Activar Hard Mode:
Completa el juego en dificultad normal

Final Alternativo y abrir Nightmare Mode:
Completa el juego en dificultad hard .

Tercer final
Completa el juego en dificultad nightmare.

Completando las misiones puedes abrir trajes nuevos de cuero y lentes para Mayu, con letra “S” mas trajes.


Activar información adicional:

Completa la lista de fantasmas "Ghost List".



Project Zero 3: The Tormented.

La muerte de Yuu, provoca mucha desolación y angustia. Rei Kurosawa, es una joven presa de una maldición, y acosada por sueños donde se confunden pesadilla y realidad. Rei descubre un misterioso tatuaje que se va extendiendo por su cuerpo.

Un día tomando fotografías en un galpón ve a Rei, lo sigue para solo ver la nada, de pronto uno fantasma on aspecto demoníaco se le acerca, y unas niñas la toman, aparecen unos tatuajes en su cuerpo que luego la cubren por completo, es así como comienza este juego que a diferencia de los dos anteriores se puede jugar con tres personajes distintos, ya avanzando el juego, cada uno posee una habilidad distinta para poder pasar los obstáculos.

Valiéndose de la cámara oscura para luchar contra letales fantasmas y resolver el misterio del tatuaje, Rei deberá acabar con la maldición que la azota. Para respaldarla en su misión está Kei Amakura, un joven periodista que ayudará a Rei a juntar las piezas del puzzle de la casa “House of Sleep”. Miau de Project Zero que será un personaje con el que se pueda jugar y se apreciarán los nuevos datos reveladores sobre su historia personal.

Este aun no lo he terminado así que no puedo decir mucho, solo el conocimiento de la historia, en teoría… así que dejo para editar cuando tenga mas claro tanto el final como la historia en el transcurso del juego.








Amigos

14 de febrero de 2006

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¿Qué es el amor?, cuando ni el mejor de los poetas puede darle una explicación...

¿Qué es amar?, cuando cada uno ama a su manera, y nunca dejan de ser seres humanos...

¿Qué es que lo amen?, cuando muchos aman y no los amados...

¿Qué es sufrir?, cuando las lagrimas y el sufrimiento se complementan con el amor.

¿Qué es lo que sientes?, cuando estas enamorado y lo único que haces es sentirte en las nubes y a la vez, el peor de los desgraciados.

Se creo un día para estas personas que gozan de ser queridos por alguien, y para que?, para poder vender más?, para poder en un solo día hacer, lo que se debería hacer durante el tiempo en que se esta con la persona amada?, o tal vez, para hacer mas miserable la vida de quienes el amor se le ha negado?....

Quería una foto más o menos romántica, en la cuál se reflejara un estado en que el amor era existente, claro de otra perspectiva, una simple foto para ponerla hoy y caer en la celebración comercialmente lucrativa como son otras festividades.

Definitivamente, sentir aquel sentimiento es hermoso, compartirlo y poder decir "te amo" con todo lo que conlleva, como las alegrías, las penas, peleas, llantos, los grandes momentos, en fin... Estas en el cielo y en el infierno a la vez, pensando que todo es bello y que nunca acabará, pensamientos que solo los que son amados pueden entender...

¿Qué pasa con aquellos que no son amados?, solo se van pudriendo de a poco por dentro, cerrándose y encontrando que el amor es una mierda, terminando en amargura y soledad, solo viven dentro de su misma tristeza, llegando a un pozo sin fondo que digan lo que digan los que los rodean, nada puede ayudarlos...

Las realidades son para todos distintas, afortunadamente ahí quienes esto no les importa y están bien... bien pero solos... otros les llega el amor tras otros, ¿afortunados tal vez?, o simplemente nunca han sentido un amor de verdad por alguien.

Lo único que esta claro, que en la mayoría de los casos amas, y luego odias, amas y luego olvidas, amas y sigues con tu vida... El amor no es eterno... comienza con la vista, en algunos casos, luego se comienza a sentir, se siente porque la vista y los pensamientos obligan a la mente a amar, eso del corazón solo es un mito aceptable para los que aun no bajan de la nube, viniendo después la costumbre, dejando que aquel amor que se sintió, solo sea parte de la historia que se escribió entre dos personas.

Confundir el amor con la realidad de los sentimientos es fácil, como también creer que no se esta enamorado, negándoselo a si mismo, cuando en realidad si se ama... "sabes lo que tienes cuando que lo pierdes"...

La parte positiva en general para este día, son los amigos, aquellos que si llegan a sentir un cariño por uno, y uno por ellos... aquellos amigos que uno si puede decirles "te amo" sin mal interpretar, porque la amistad es un cariño derivado del amor, que se siente por otras personas y puede ser compartido... a varios les he dicho "Te amo" y a otros "mi amor", son justamente los que me permiten decirlo, y yo no tengo miedo de hacerlo porque se que es recibido y aunque el tiempo de su cambio de pagina y los amigos se pierdan y uno también, aquel sentimiento existió por cada uno....


Eduardo: Aquel que ilógicamente siempre esta cuando mas necesito de alguien, él y tres mas que ya voy a mencionar, no hace falta compartir mucho ni decir tal y como están pasando las cosas, sus abrazos reconfortan las lagrimas que he derramado y haz estado justo ahí... sin preguntan, solo con un apoyo y cariño que se siente en aquellos momentos... como también un compañero de carretes la raja... mi bota aun sufre n_n.... lo único que lamento es no poder estar más tiempo como quiera, por ti y por mi.... pero lo poco y nada y saber que esa carita tierna en esa mente sucia sigue deambulando por las calles y claro dah.... Te amo mucho, agradecerte bueno ya lo he echo pero nunca es suficiente....


Pancho: Primero empezó por fotolog, luego foro y apareciste un día en mi casa, esta impregnado en mi mente la forma en que nos saludamos, "Hola cachai!!... la única que me faltaba conocer", dijiste, no creo que todos conozcan tu madurez y tu mente, no hace falta indagar mucho en ella, entregas la confianza de saber que lo que piensas esta bien, a pesar de tus locuras a lo yegua, eres como te dije ayer un complemento perfecto... Te amo no solo por que haz estado ahí, me has apoyado y te has enrabiado junto conmigo, te amo por lo poco que te conozco tu transparencia y saber que eres un amigo como los pocos que existen, sabes bien cuando estar o apartarte, siempre prestando el hombro o tendiendo la mano, te amo Striker Vale o quien falte ese día jajajaja… La hemos pasado de lujo muchas veces, lo único que le puedo agradecer al ParaPara.


Iván: lloramos nuestras penas nos hemos descargado ante todo lo que esta pasando, sin miedo, ni ocultando nada, contigo pude confiar en una persona, todo pasa por algo y todo se va a arreglar, eso dijimos aquella vez que no pudimos más con el dolor… somos tal para cuál, tan iguales y tan diferentes a la vez, si la vida te puso en mi camino debo agradecerle, personas como tu existen pocas, aunque te desaparezcas siempre estas dentro de mi corazón, eres al que más le he dicho que te amo, porque es así, si puedes confiar en mi, yo puedo confiar en ti… Te echaba de menos, no para los asuntos de penas, sino que por todo, total, no todo ha sido llantos.


Coke: No te iba a poner nada, porque ni siquiera te acordaste de tus amigos hoy…. Eres el culpable de haber conocido a todos, porque me sacaste de mi casa llevándome al mundo de afuera, te lo reprocharía como también te lo agradecería, hemos pasado por mucho, y falta por pasar, me has decepcionado mucho, como al igual, me has dado más de lo que podría pedir… Me cuesta mucho decir que te amo, porque siento que tu no lo permites, pero eso no quiere decir que no lo sienta… soy tu dama de compañía, tu amiga para pasarlo bien, la persona que más ha necesitado de su amigo en muchos momentos y por tu actitud y tu negación por no querer llenarte la cabeza de problemas no haz estado… pero eres al que más quiero por ser el primero que pudo hacer que esta tonta, decidiera a escapar de la soledad en la que me encontraba… te quiero mucho y sierre estaré ahí para ti…


Mario: La persona que más me conoce, uno de los primeros que conocí y el primero que se tomo el tiempo en conocerme, me di cuenta que me querías el día que fuiste a mi local…. Tengo mucho que decirte, mucho que entregarte y mucho bien que desearte, no hace falta que te diga nada… tienes el poder de saberlo todo y encontrar el apoyo perfecto, a veces con tu sola presencia… te amo mas que a ninguno, y lo que más quiero es que seas feliz… El Euro B-Side que mas quiero n_n



Miguel: todo lo que pueda decirte ya lo sabes… y de sobra, ya 3 años conociéndonos y no importa la distancia ni que nunca nos hemos visto… todo lo que importa es que estas ahí siempre… (editado, ahora encontre la forma de decir bien las palabras ) pero gracias por todo... por estar ahi siempre, aunque a veces nos distanciemos de la comunicacion escrita, siempre siento que estas, que no estas lejos.... porque todo se acorta cuando se que andas por ahi.... todo lo que ha pasado, incluso hasta lo que hemos peliado, se han echo los bueno recuerdos que puedo guardar, ya que todo se supero y aunque el dia de mañana dejemos de hablarnos.... dudo poder olvidarte.... a ti te puedo decir aun que te amo

Los amigos y conocidos, aquellos que aun no se haya compartido del todo, son parte de la historia de cada uno y por ende, parte de nosotros…

@ndres, mi pequeño demonio, en lo poco y nada que nos conocemos la hemos pasado bien, en ti encuentro la alegria y la espontaneidad que a veces todos necesitamos...



Chichi, Luis siempre tu ayuda es desinteresada, apoyando y aguantando siempre a las Striker, y eso es un logro, de verdad que eres una persona muy cariñosa y especial.... aunque no exista arriba Euro B-Side, por algo Striker somos grupo.


Cris, Gotcha o manimanisss.... el tiempo que llevo conociendote es muy poco para el tiempo que quisiera, fuiste un apoyo muy grande cuando estaba mal, y tu alegría se me impegno.. gracias por todo... nuevamente arriba Euro B-Side... T_T




Manu, ya te lo he dicho, tienes un valor y una forma de llevar la vida envidiable, eres demaciado valioso, una de las personas que uno espera que nunca cambie.... me haz retado, me haz ayudado y me haz brindado muchos momentos gratos... te adoro.


Hector, aun un niño a pesar de todo, eso es lo que veo, tienes fuerza aunque tienes miedo, en todo momento irradias inocencia, solo irradias jajajaja... pero eres lindo, enojon, y cariñoso.... te quiero mucho y te he echado mucho de menos.... Euro B-Side never Die... n_- (me dio con el grupito), sin ti no hubiera sabido lo que era el Para y el Eurobeat... el fanatico numero 1 creo yo.


Rioga, Chanchito, na que decir de ti, eres el personaje mas tierno de Euro B-Side, o lo que fue en su tiempo, aun lo sigues siendo (por sobre todo el personaje hetero jajajajaja)...



Raimundo, yegua, el personaje mas extrovertido de Euro B-Side, de echo no se nota que los echo de menos como grupo, de verdad que tienes el don de ser como eres sin importar quien diga cualquier cosa, solo existe alegria en ti....



Alexiel, eres una de las pocas mujeres que puedo conciderar mi amiga, en la duras y las maduras, teadoro por ser trasparente y sin complejos.... Y siempre incondicional...



Head, Miguel, solo puedo decirte que ahora la vida te esta dando lo mejor, disfrutala a cada segundo, que no dura mucho, atesorala y no la olvides... eres alegre y buen amigo, estas en un trocito de mi corazón.




Bichop, mi bichitop, Bernardo eres de las personas que mas me da gusto que la vida le sonria, con respecto a lo sentimental, te lo merecias, paso la etapa de heridas autoprovocadas, la de melancolía, solo falta dejar la face de reserva y retraimiento, pero fuera de todo lo que pueda pasar y haz tenido fuerzas para sobrellevarlo, eres una gran persona, valioso y que se deja querer....



Galina, siempre tan alegre y cariñosa, esas demostraciones de cariño se han valorado desde el momento que comenzaste a expresarlas y eso fue en el primer momento... nos hemos dicho de todo, hemos hecho de todo tambien, en el foro, msn, en fin, las palabras sobran pero el cariño crece cada día más...








Por ultimo a mis Striker claro incluyendome... Miki, Naty, Jeca, Vale (yo) y Lorna aunque no este con nosotras aún es una mas de las Striker 4ever, esperando tu reingreso n_n





En el lugar mas grande de mi corazón mi hijo, todo por y para él.... lo que mas amo en este mundo y en mi vida.



Felicidades a los que aman, y los que sufren porque el que esta sufriendo no tiene su día para celebrar y lamentarse, solo tiene un día para hacer más latente su soledad…. por mi parte continuo en la investigación de mis intereses....

Bueno aca hubo un pequeño error... si no fuera por Pipe que me aviso y pude meterme no se enviaron 2 imagenes.... espero ahora si quiera y las deje en el blog... una de las imagenes muy importante...





Guinea Pig

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La segunda parte de Guinea Pig, se conoció en Occidente por los "medios alternativos de distribución", o como otros dirían, via pirata de pecima calidad, fanáticos utilizaban cualquier medio para poder obtener para su colección este pedazo de la serie Guinea Pig, sin ningun tipo de traducción los cuáles los gorehound, no les interesaba, Flower of Flesh and Blood es tal vez la película más sangrienta en la historia del cine, llegando a masificarse la creencia de que esta era una de las crudas tiras de películas snuff, siendo creencia errónea pero la que la hizo tan famosa ahora Guinea Pig fue editada en DVD por Unearthed Films y distribuido con traducción y una completa información sobre su contenido.

La travesia comienza a mediados de los 80, cuando el productor y escritor Satoru Ogura decidió crear una serie de videos que serían lo más extremo realizado hasta entonces y que servirían para saciar la sed de sangre de los gorehounds japoneses incluso aqueyos mas exigente que buscaban más gore y realismo en las cintas. Con este fin, se puso en contacto con Hideshi Hino, creador de mangas tan controvertidos como Jigoku-hen ( Panorama of Hell) y Kyofu Zigoku-shoujo ( Hell Baby). para crear una serie que pudiera ofender incluso al mas freaks, nacido en Manchuria en el año 1946, comenzo a dibujas desde pequeño, adquiriendo así la reputación del maestro de lo grotesco.

Las primeras entregas, The Devil´s Experiment (Akumano Jikken) y Flower of Flesh and Blood (Chiniku No Hanarealizadas 1985, se lanzaron en video en 1986 por la compañía Orange House Video. The Devil´s Experiment, el primero en ser comercializado, se convirtió en un gran éxito entre los nipones aficionados al gore y con la aparición de Flower of Flesh and Blood la serie se ubicó en los primeros lugares de ventas, desbancando así a los estrenos hollywoodenses, los cuales reacios a distribuirla debido a la creencia Snuff que sucumbía sobre ellas, dosblegaron a las demandas.

Su similitud al género snuff las perseguían ya que en The Devil´s Experiment omitieron créditos, confundiendo así al publico, detalle característico de las películas cuya veracidad es demandada por muchos seguidores. A partir del tercer episodio, He Never Dies (Senritsu! Shinanai Otoko), la serie fue comercializada por Japan Home Video, cambiando la linea de lo que fue Guinea Pig en su comienzo mostrando historias mas fantasiosas, con personajes y narraciones que no dejaban lugar a dudas que se trataba de una representación, manteniendo los efectos especiales, pero el impacto ya no era el mismo, donde se tuvo que incluir el The Making of Guinea Pig (Mekingu Obu Za Ginipiggu) para gusto de los fanáticos.

En 1988, Hideshi Hino se realiza uno de los episodios más apreciados, Mermaid in a Manhole (Manhoru No Naka No Ningyo), historia mas bien ecologista, igual de saguinaria y cruenta que las anteriores. Realizando tambien Android of Notre Damme .

Finalmente en 1991 los productores lanzaron dos episodios más, Devil Woman Doctor (Peter No Akuma No Joi-San) y The Making of Devil Woman Doctor (Bangaihen: Akumano Joi-san Meikingu) el que no obtuvo el éxito esperado debido a los incidentes generados en Japón por la violencia extrema, raptos de 4 niñas entre 4 y 7 años siendo asesinada por Tsutomo Miyazaki, de 27 años, el caso que estremeció a japón y dejo en tela de juicio a Guinea Pig fue el factor fundamental para la mente de Miyazaki, quien coleccionaba películas Hentai y poseia material Gore, en los que se incluia Flower of flesh and blood, no siendo culpados los productores de Guinea Pig, pero si el final para el termino de su elaboración.

The Devil Esperiment (GP1)

“Hace varios años conseguí una grabación particular titulada cobaya. En el comentario ponía: Esta es la crónica de un experimento en la difusa línea del dolor soportable y de la corrosión de los sentidos humanos.”

Un bulto colgando de un árbol en medio del bosque, así como animal en una trampa, bueno este animal no es nada mas ni nada menos que una jovencita, la cual es llevada a una pequeña cabaña, donde tres hombres con antifaz comienzan con el experimento cuyo objetivo es saber cuanto es el nivel de tolerancia del cuerpo humano hacia el dolor, se le aplican diversas técnicas de torturas en forma repetitiva, casi siempre en números pares, primero 50 bofetadas seguido por agua con lo que parece ser sal, y le mandan 50 bofetadas mas pero con una bolsa con monedas, logrando un total de 100 golpes en la mejilla, continúan con patadas, luego las pinzas, donde le aprietan la carne con una alicate, dan vueltas a la chica con el fin de marearla, se le obliga a escuchar agudos e insoportables sonidos por un lapso de 20 horas!! Lugo la muchacha tiene su merecido descanso y se duerme en su cómoda malla que cuelga del árbol, al otro día siguen los experimentos, los de hoy son tan brutales que los anteriores.

Una olla con aceite caliente vertidas en la cara y brazos seguido por gusanos en las quemaduras, encontrándose inconsiente siguen las tripas, Siguiente día, cortes con bisturí en las manos, martillo en la misma herida, finiquitando la aguja en el ojo.

“Los detalles de este experimento se perdieron cuando recibí este video, pero el nombre la edad y otras informaciones sobre la mujer y los tres hombres del film se encuentran bajo investigación”

Flower of flesh and blood (GP2)

“Era abril de 1985, época donde florecen los cerezos en Tokio. El bizarro dibujante Hideshi Hibino recibió un horrible paquete…de alguien anónimo que se identifico así mismo como un fan entusiasta del dibujante Hideshi Hibino. El paquete contenía un video gravado en 8mm, 54 ilustraciones y una carta de 19 paginas. La carta le decía al dibujante que un horrible y espantoso crimen parecía haber sido perpetrado por una persona aparentemente paranoico en algún lugar secreto. La película de 8mm fue considerada un film en vivo y en directo que mostraba a un hombre sin identificar descuartizando el cuerpo de una mujer y poniéndola en su colección, por consiguiente este film no debería ser mostrado a otros. Hideshi Hibino recientemente a creado este video como un reestructurado semi documental basándose en el film de 8mm, las ilustraciones y la carta.”

Flower of flesh and blood una muchacha es perseguida reducida y luego sedada por un tipo vestido de Samurai, cuando esta despierta se encuentra amarrada y amordazada en una cama, la pieza es muy pequeña, con paredes de lata y de apariencia húmeda, ella hace unos vagos intentos por soltarse pero no lo consigue, se comienzan a escuchar los inconfundibles sonidos de un cuchillo u otra arma blanca afilándose, Samurai se acerca con una gallina y le dice “Mira, este es tu destino” comienza aquí el suplicio para la joven que tras ser drogada, es lentamente mutilada por el supuesto Samurai.

He Never Dies (GP3)

Hideki trabaja en una compañía de informática, lo que en un principio es el trabajo que siempre soñó rápidamente se convierte en una actividad aburrida, monótona, y desagradable, un día decide no ir al trabajo y se queda encerrado en su pieza por 4 días, no siendo de mayor satisfacción mas que su propio aburrimiento, en una noche de insomnio, luego de pensar sobre lo patética que es su vida, decide cortarse las muñeca con un cuchillo cartonero, comienzándo la hemorragia, la que sin aviso se detiene junto con la sangre y el dolor cesa… Continua con ahora su intento fallido de suicido cortándose la mano, experimentando dolor alguno, cortándose así el cuello y nada. Ningún corte ni herida le duele.. Decide llamar a un compañero de trabajo para mostrar que ahora era inmortal.
Su invitado al ver todo lo que Hideki había contra el mismo, y que lo hiciera frente sus ojos, no soporto más, desmayándose, la novia entra en su búsqueda, viendo la cabeza del anfitrión sobre la mesa, en esta parte se mezclan la sangre y el humor negro, tras la reacción de la chica.

Mermaid in a Manhole (GP4)

Un pintor que se dedica a buscar la inspiración en las alcantarillas de la ciudad como cualquier día se encuentra a una sirena moribunda, llevándosela con él para curar sus heridas, el pintor compra una bañera, el objetivo inicial es pintar a la sirena que poco a poco la pobre se va descomponiendo. Ahora es el comienzo de la obsesión y el delirio de la mente que busca en su afán la visión mas grotesca para terminar su obra, que ahora es su única motivación.





Esto es uo de mis mas preciados gustos desde hace muchos años, en cuando a las dos que faltan aun no las he visto, en cuanto lo haga edito, de echo yo fui una que vio las Guinea Pig en el estado pirata sin sutitulos ni traducción en aquel tiempo en que la gran mayoria del Gore del bueno era dificil de conseguir, y hasta ahora no todo lo realemnte bueno esta a la mano y con subtitulos.... en Gore las Ginea se aprecian de ser las mejores, dejando atraz a peliculas como The Burning Moon, Violent Shit, Black Past, Naked Blood, Atrocity etc, al dejar el beneficio de la duda por un tiempo de su contenido Snuff, en definitiva, eso fue lo que hizo de esta serie, mejor ante la vista del espectador y por logica la mia, muy detallista mas en la segunda Flower of flesh and Blood, la artesania sigue siendo la mejor amiga del Gore... los efectos especiales por computador dejemoslo a las peliculas de fantasia...

Tommy February6 and Tommy Heavenly6

13 de febrero de 2006

1 comentarios



Tomoko Kawase nació el 6 de Febrero de 1975 en Kyoto, pasando su vida como una chica común y corriente, no fue hasta 1995 cuando Tomoko conoce a Shunsaku Okuda y a Ryo Matsui los cuales le invitan a convertirse en la voz de The brilliant green, una de las bandas indie rock más carismáticas de los años 90. En poco tiempo Tomoko se convirtió en la escritora oficial de las letras de la banda en donde el trio pronto cosecharía el éxito que los llevaría, en 1998, a grabar su primer single "Bye Bye Mr.Mug", luego vino "Good Bye And Good Luck", estos singles figuraron en su primer álbum “The Brillant Green” vinieron singles en como en 1999 “Sono Speed De”, “Nagai Tameiki No Youni”, y “Ai No Ai Hoshi”, editando el disco “Terra 2001”, El año 2000 singles, “Call My Name”, “Be! My Boy!”, “Hello Another Way”, “Angel Song”, en el 2001, “Forever To Me” sacando el proximo disco “Los Angeles” y en el 2002 solo fueron 2 singles “Rainy Days Never Stays” y “I'm So Sorry Baby” cuyo ultimo disco se titulo “The Winter Album”, la banda solo grabaría 3 discos más hasta su separación en el mismo año.

Pero fue en 2001 cuando Tomoko crea a Tommy February6, una joven alcohólica obsesionada
con los ritmos de los 80 y la estética retro, que canta canciones de amor y desengaño acompañada de un grupo de animadoras, 4 porristas. La presentación de Tommy February6 fué Everyday at the bus stop” en la que figura como una inocente chica que espera al autobús mientras lee novelas de "Las gemelas de Sweet Valley" cantandole al chico de sus sueños entre trago y trago de su petaca plateada que siempre lleva con ella. El single fue un éxito y poco después llegaría “KISS ONE MORE TIME” con un video que mezcla la moda glamourosa ochentera con estética retro-futbolística siguiendo asi con sus acompañantes y una extra que no tiene coordinación. En el 2002 tras acabarse la carrera de “The brilliant green”,c Tomoko se detiene tras sacar en Enero de ese mismo año “Bloomin'!”, el tercer single en solitario y en el que juega a ser la Alicia en el país de las maravillas.

Con la falta de “The brilliant green”, Tomoko detiene junto con ellos su alter ego y el 6 de Febrero de 2003 reafirma su carrera con la publicación del primer álbum de la peculiar Tommy y su single je t'aime
je t'aime con la que le dio la clave para no parar. "je t'aime, je t'aime" sedujo a mucha más gente gracias a su inclusión en un anuncio televisivo de automoviles que tuvo proyección europea.


La carrera de Tommy February6, fue dando sus frutos en ese entonces decide crear a Tommy Heavenly6, surgida supuestamente de la personalidad reprimida de Tommy February6, y su gusto por el rock, marchitado en la separación de “The Brillant Green”.

En julio del 2003 la rockera se enfrento ante la tierna chica sacando “Wait till I can dream” y Tommy February6 lanzó “Love is forever”, los vídeos de ambos singles se complementan de manera original creando una peculiar historia de proyección de personalidad a partir de una borrachera de Tommy February6, y la obseción oculta de Heavenly6 , por los dulces que guarda en su micrófono.


Entre los años 2003 y 2004 Tommy February6 solo edita los singles "Love is forever"
y el 2004 "MaGic in youR Eyes" y su 2nd álbum "Tommy airline" un disco que no engancha tanto como su álbum debut.

Tras estos lanzamientos, y el del single LOVELY ~夢見るLOVELY BOY (LOVELY ~Yume Miru LOVELY BOY~) en el cual canta con el mismísimo Pikachu, Kawase produce y escribe un par de canciones para Tommyangels un intento de acercar el estilo de Tommy February6 al panorama de grupos de idols.

A pesar de que You'll be my boy es un buen single, la falta de carisma y buena voz de las 4 integrantes del grupo, no hacen que el proyecto de frutos, es asi como hace un break a su carrera no durando mucho, a mediados de 2005, Tomoko vuelve centrándose en la presentación del primer álbum de Tommy Heavenly6 al que precede con el single “READY?”. Sin embargo, en Noviembre edita el que es, hasta ahora, su nuevo y single como Tommy February6, “♥Lonely in Gorgeous♥” brillante single popularizado gracias a la serie de la Mad House, Paradise Kiss de la cual se trasforma en el opening de dicha serie.



Tommy February6

Koiwanemuranai.mp3

Je t'aime, Je t'aime .mp3

Blooming .mp3



Tommy Heavenly6

Wait till I can dream .mp3




Que se puede decir de esta loca?... que esta loca, es muy ñoña y eso atrae a las masas, en lo personal m e gustaba mas cuando formaba parte de The Brilliant Green, y eso que solo tengo 2 videos... y 2 de sus 3 albunes